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從電影到游戲 《復仇者聯盟》能延續它的輝煌嗎?

2019-11-14 09:00:08    來源:互聯網    

隨著托尼·史塔克說出那句經典的“I AM IRON MAN”,漫威宇宙的第一個十年計劃迎來了完美落幕。從第一部的15.18億美元,第二部的14.05億、第三部的20.45億美元,到如今《復聯4》超越《泰坦尼克》,劍指阿凡達的的21.89億美元票房,電影的《復聯》系列是如此的輝煌,而游戲世界中的《復聯》又是如何呢?

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從電影到游戲 《復仇者聯盟》能延續它的輝煌嗎?

這樣一款熱門IP毫無疑問是各大游戲廠商眼中的香餑餑,“慘遭游戲化”可以說是在所難免。像《漫威:未來之戰》這樣的授權手游早在2015年就已經上線吸金了。雖然只是一款卡牌手游,但《漫威:未來之戰》不僅有著精良的游戲畫面,對漫威宇宙無論是英雄形象、英雄技能,亦或是各種令人忽視的小設定,在游戲里都有原汁原味的體現,得到了不少粉絲的喜愛。

PC游戲上也不乏《復聯》的身影,在《復仇者聯盟3:無限戰爭》上映時,火爆全球的《堡壘之夜》就宣布與其進行聯動,并推出了限時游戲模式“Infinity Gauntlet Limited Time Mashup”,在該模式中百位玩家將會被投入地圖之中,相互亂斗戰斗到最后一人,而滅霸的無限手套也亂入其中,玩家在游戲中集齊無限寶石就可以變身“滅霸”本身,打個響指,輕松秒天秒地。

《復聯4》也依舊與《堡壘之夜》展開了聯動,不僅電影中出現了肥宅雷神大玩《堡壘之夜》的畫面,游戲中的聯動模式也同樣展開:玩家能夠分別扮演復仇者聯盟以及滅霸和他的奇塔瑞軍隊,展開20v20人的史詩級對抗。滅霸的可怕力量、無限寶石的強大buff和超級英雄的驚人能力,讓游戲的對抗異常激烈。

雖然在手游和端游聯動中都出現了《復仇者聯盟》,不過廣大玩家最為期望的,還是一款單獨以《復仇者聯盟》為主題的獨立3A大作。而事實上,早在2017年的一月份,Square Enix就已與漫威達成戰略合作,表示將傾盡巨大資源專注于《復仇者聯盟》游戲項目的研發,不過不知道什么原因,在其之后就杳無音訊了。

好在隨著《復仇者聯盟4》的上映,Square Enix也給我們帶來了好消息,最近SE旗下曾開發《古墓麗影》的游戲開發商Crystal Dynamics在自己的官網更新了《復仇者聯盟》的游戲展示頁面,并且推送了一篇新聞稿,詳細的介紹了自己正和開發商商Eidos蒙特利爾聯合開發《復仇者聯盟》的改編游戲!

Square Enix表示《復仇者聯盟》項目將是一個全新、原創的故事,將為玩家提供一個可以玩上幾年的新宇宙,游戲將會有許多令漫威粉絲感到驚艷的角色、場景和經典瞬間。”讓系列粉絲們激動不已。

不過玩家們可能還需要再等一陣子了,因為從招聘啟示中可以看到,Crystal Dynamics正在招聘一名敘事總監,負責為本作開發一個“令人難忘、感人和電影化的體驗”,可見游戲離正式發售還有較遠的距離。馬上就是E3發布會,不知道屆時SE是否會公布游戲的正式預告片呢?

從《變形金剛》到《哈利波特》,一直以來玩家們都有著“改編作品=大概率雷作”的共識,不過隨著去年《漫威蜘蛛俠》的發售,這個偏見被打得粉碎。希望《復仇者聯盟》游戲能夠依舊延續它的票房神話,為玩家和系列粉絲帶來一款優秀的3A游戲大作。

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itcn本文來源:互聯網  作者:ITCN

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